home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0292.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  1.8 KB  |  48 lines

  1. > >Hi, Magnus,
  2. > >hi, Raphael
  3. > >hi, all there.
  4. >         Hi Fabrice, nice to hear from you.
  5.  
  6. It suer is. :-)
  7.  
  8. >         The door problem was something I was wondering about 8-) The
  9. > example map I've designed (on paper) for use with our new textures for NAS
  10. > doesn't have any doors so this won't be a problem.
  11.  
  12. Cool. How is the level progressing? 
  13.  
  14. > >About the 'new fast map', Raphael is working on it. He will
  15. > >use the DSP for scaling and clipping. The 030 will draw the
  16. > >line. Raphael will take advantage of the parallel work of
  17. > >the CPUs.
  18. >         Won't using the DSP for the map interfere with the 3D calculations,
  19. > or can several routines co-exist safely? I know Doug said that it couldn't
  20. > be used for sound as well as the 3D.
  21.  
  22. Hehehe... I will now move into areas I don't know much about, but I think that 
  23. Anders told me that the DSP should be able to handle the map without any problems.
  24. It isn't that much to calculate, just some lines. :-)
  25.  
  26. > >About music, I don't know if MIDI music would be a good
  27. > >choice. I think most of F030 owners don't have a MIDI
  28. > >keyboard...
  29. >         I think it's going to be configurable, with midi as an option (for
  30. > one player only ;-) and for those with midi sound modules) and also MOD
  31. > tunes for the intro and maybe inter-level screens. Since everything else is
  32. > going to be configurable and since midi music is almost ready (I think),
  33. > why not?
  34.  
  35. Well said! Atlast someone that thinks the same way as some other of us do.
  36. Why not? :-))
  37.  
  38. One idea could be to be able to choose what kind of music they want. Modules or
  39. midi. Some fast falcons (Afterburner/Hawk and any new computers) should be able 
  40. to handle modules as well. If someone would like to try to implement a 030/040
  41. modplayer why not? It might be a waist of time, it might not be as well. 
  42.  
  43. //Magnus Kollberg
  44.  
  45.